Jump to content
MUX Legend Community

joymaks

Members
  • Content Count

    16
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by joymaks


  1. Good afternoon. Need your help.
    Found the following problem.
    There is a problem with points on the Vikont character on x5000.
    With a res of 101 stats, only about 60k, but there should be much more.
    As far as I understand the problem arose back in June when there was a merger of two servers. When switching from Dune to Prime.
    Please look at my character.
    
    I also did res and grandres - it did not help.
    • Sad 1

  2. 8 часов назад, cyborg9 сказал:

    Изменения Аида эвента. Урезание карты - хуже нужно постараться еще придумать. Теперь когда осталось 3 коридора, а призы и стимул к участию повышен, контролировать всю Аиду стало как 2 пальца об ....   Что и делает всего 1-3 персонажа с большим, если не самым большим,  донатом. ДА, 1 человек тоже всю карту контролирует,  так как возможность играть несколькими акк позволяет выставить несколько персонажей в коридорах и одного посередине карты, и следить с середины карты кто в какой коридор пошел\зашел, переключаясь с окна на окно\комп с нужным персонажем в нужном коридоре и сливая конкурента. А учитывая что эти люди "наркоманы" и в активном режиме игры почти 24часа(18 точно, лично проверил однажды) даже минимальных шансов занять хоть какое-то топовое место, в этом эвенте, у других нет.   Умысел простимулировать этот эвент и к  участию в нем, оживить, создать пвп, со всеми вытекающими - понятен, но цель не будет достигнута полностью по описаным выше причинам, наоборот, в. Вот пришел я посмотрел что нет шансов ни каких, 0, и всЁ , больше не хожу в аиду.  Донатить больше , чтоб зарулить\конкурировать - кто-то не хочет( как я) , кто-то не может. При том что активных игроков всего несколько десятков, а постоянно активных  вообще около десятка, и из них очень выделяются самые сильные в пвп персонажи -  эти изменения равносильны прямому подарку определенным персонажам. Что приведет К еще большему дисбалансу и как следствию ускорению приближения конца ..... .  Видится что можно было бы попробовать сделать обратное сделанному  - добавить к 5 коридорам еще  места, но не коридорами из центрам, чтоб нельзя было из центра конролировать движения персонажей. Тогда были бы хоть шансы даже у слабых, при должном желании и старании, затеряться гдето в глубине карты и у спеть слить мобов\босса пока тебя найдут и сольют, что Невозможно сделать сейчас. Я связан с интернетом и имею сейчас много свободного времени, могу  много проводить в игре,  но шансов 0. А что делать другим людям которые могут только час\несколько в сутки уделять игре?! 

    Полностью согласен с тем, что Аида эвент превратился в фарм зону для 1 гильдии... повторять вышеизложенное другими словами не буду, смысл и так всем понятен. Для целей, которые были озвучены для этого эвента я предлагаю вернуть как минимум 5 коридоров, как и было ранее, что не позволяет одному рукастому твинководу контролировать всю карту, а если человек не 1 а 3 то шансы стремятся к 0. Количество призовых мест увеличили и это привело не к повышению конкуренции, а к тому , что топовые твинководы заводят в рейтинг своих же твинков и при малом размере карты режит в 0 всю конкуренцию.   

    Как пример: карта крайвульф, да фармят фенриров, да сливают постоянно. НО, так как карта БОЛЬШАЯ и спотов достаточно, монополии в этом сегменте нету.

    Другие идеи для перебалансировки эвента: 

    - увеличение коридоров с рандомизацией появления босов (големов и.т.п).  к крпимеру из 7 коридоров только в 3 будет голем.

    - ограничение на убийство босов.  - это условие создаст необходимость после фарма всего количеста босов стоять на споте где уже могно сливать и бороться за спот.

    - уменьшить в разы дроп зен на карте, что б карта была не фарм зоной, а исключительно ПвП. 

    - ограничить время пребывания персонажа на карте (если это возможно), что даст выбор, стоять фармить на споте или искаать боссов с большим количеством очков.

    - ограничение в ТОП-3, если в эту неделю ты берешь приз в топ-3, то на следующей недели ты не сможешь занять выше 4 места и т.п. 

    8 часов назад, cyborg9 сказал:

    Человек с доступом к серверу легко может  проверить кто сколько аккаунтов ведет\играет, а какие еще с ним связаны. Бездумное разрешение, попустительство использовать Неограниченое количество акаунтов губит игру\сервер. На томже вебзене нельзя больше 5 акк на чел.  У нас тут я наблюдаю очевидную доминацию одним фанатиком(Кайтен) и его окружением, благодаря созданию армии ботов расставленых по разным картам. Которые одномоментно соберают для него: одни боты - зены; другие - части для  эвентов, бц дс и прочее,  и в которых тоже сразу несколько своих ботов участвует, например в ДС для того чтоб с ДС вынести побольше зен и уничтожить шансы конкурентов; третьи - фармят крайвольф, пока сам он бегает по ВСЕМ босам и еще в ЛА заскакивает; ну а вечером, когда череда боссов - святое, появится на ВСЕХ. Конечно нельзя человеку запрещать играть сколько хочет, где\как он хочет. Но нельзя допускать дисбаланса, и допускать создания орд ботов, это губит. 

    Плохая защита лучше ёё отсутсвия. Те кто захочет создать кучу твинков найдут способ и при нынешних возможностях это не сложно, НО ограничение в 3-4 твинка я считаю очень уместно. Сложности в создании армии твинков положительно скажутся на их количестве.

    Ситуацию которую я наблюдал, а именно как человек с ником Iphone создал армию ботов для фарма шмота (которое падает с мин. 2 опциями) за задание гильдии считаю очень плачевным для будущего сервера; и ограничение для получения приза в 1 рес на х1000 считаю смешным. И наличие легкой возможности заведения кучи твинков тоже уменьшело б количество твинков и количестаа шмота конкретно в данном примере. (пересмотреть задания гильдии в этом ключе, считаю так же уместным)

    Так же, уведомлю о ситуации которую више уже озвучили, по поводу расстановки твинков в местах где появляются мобы с карточками, такие мечта контролируют в нории. давиасе (там где я видел) и эта ситуация не нормальная. Если етсь возможно обновить, рандомизировать появление мобов, переписать сектор появления координат...прошу это сделать. 


  3. 10 минут назад, gniewny1pl сказал:

    Go to your character on website and move mouse on stars, on previous guild quest you should kill 13 snakes, now you must collect 5k arena points

    Why is the required amount 13 and not 10.
    According to rule 10, it was already enough.
    It's not about a new job...


  4. В 13.05.2021 в 15:05, Arturs сказал:
    Rewards:
     
    After the end of the current season, the guild members who participated in the quests receive rewards. To receive the reward, a player needs to do at least 3% of the total requirement for the quest. For example, if the task is to kill 5000 monsters, the player needs to kill at least 150, or else he does not qualify for the reward(guild buff receive all players, if guild reached at least 1 star). The rewards for completing Guild Quests are divided into levels depending on the overall progress of the guild at the end of the season. Rewards are given out depending on what level of the quest the guild has completed.

    Hi.From 06/27/2022 to 07/03/2022, the task for the guild was the condition - to kill 325 snakes on the map of Vulcanus.
    According to the above rule to receive prizes in the form of items and ruud, the player needs to have more than 1 res and kill 3% of 325 snakes, which is 9.75 pieces. In simple words, 10 pieces.
    It so happened that I killed 11 pieces, and I was sure that this was enough, but I did not receive the prize.
    Question: What is the minimum amount needed in this case to receive a reward?
    I ask you to change the description of the rule for obtaining an award, if there are still inaccuracies.
    And I also hope to get a prize for last week. 10k ruud I think I deserve it 🙂
    Sincerely, XAXYH.
    Guild: Drakkar


  5. Возможно ли в игре увеличить размер интерфейса??

    Играю на мониторе 34 дюйма ultrawide.Разрешение 3440*1440.

    При выборе игры в оконном режиме с разрешением 1920*1200 размер окна устраивает, но вот интерфейс очень маленький, инвентарь маленький и взять камень в инвентаре иногда даже не выходит с первого раза, банально не попадаешь.

    При выборе другого разрешения игры в окне или полноэкранного режима не решают проблему.

    Изменение разрешения экрана собственно не решает тоже проблему, да и работать с меньшим разрешением чем 3440*1440 не вариант...

    Возможно кто то сталкивался с такой особенностью, на некоторых серверах интерфейс достаточного размера, а на некоторых ну уж очень мал.

    Возможно есть костыли какие-то как это исправить, буду благодарен за совет.

     

    2.png

×
×
  • Create New...